Книга правил Warhammer описывает восемь различных видов волшебных знаний, каждое из которых представлено шестью заклинаниями, делающими общее количество 48 волшебных заклинаний. Некоторые расы могут иметь уникальные заклинания, которые описываются в книгах армий этих рас. Мы не будем затрагивать Высшую магию и Темную. Они описаны в книгах армий для Высших Эльфов и Темных Эльфов. Множество заклинаний описаны как волшебные ракеты – например, Шар Огня. В этом случае волшебник создает огненный шар и бросает его в цели. Все волшебные ракеты бросаются аналогичным способом. Волшебная ракета может быть брошена в цель, только если цель подвержена правилам стрельбы. Например, волшебник должен видеть цель. Волшебник не может бросать подобные заклинания, если он занят в рукопашном бою. Это весьма возможно для эффекта одного заклинания, чтобы отменить эффект другого. |